Nechce se mi rozepisovat žádný rozsáhlý článek, prostě jen další kratší kousek napsaný na “jeden dech”. Sleduji totiž momentálně už přes 1,5h finále v MLG Dallas (MLG Dallas November 5-7), který komentuje dj wheat a známý komentátor a dříve i profi hráč Day9.
O komentování nejde, spíš o technické zajištění provozu ze strany Battle.netu. Konkrétně tedy o hru Starcraft II. Průběh zápasu v pohodě, ale setkalo se nám hlavní finále o první a druhé místo, kde první mapa proběhla v pořádku, druhá už zdaleka tak ne .
Spectator byl dropnutý a zápas se musel zrušit (jen pro úplnost finále je mezi LiquidJinro a TT1). Mno takže následovala tak 30min pauza a začalo se hrát znova …pak ale opět ihned dropped (opět spec), nevím co na to říct, blizz má v tomhle opravdu mezeru – profesionální turnaj o nemalé peníze (tuším kolem 25 000$ celkem) a vše se spoléhá na připojení netu, které je i v dnešní době zrádné.
Uvidím, jestli to zabalím a nevyprdnu se na celé finále . Momentální stav je 3:1 pro Jinro, takže při BO7 mu už stačí jen jedna výhra .
Vše podtrhuje cedule fanouška na MLG
//edit: tak podle čerstvých informací mají problémy s propojením mezi servery mezi Dallasem a L.A. To je fakt sux .
Ve znamení WoW Cataclysm se moc novinek nevešlo, přece jen je už skoro vše podstatné prozrazeno, včetně datumu vydání k 7.12.2010. K datumu vydání se váže “jen” nový systém elektronického zakoupení přímo z netu, kdy máte výhodu stažení veškerého obsahu datadisku bez potřeby DVD a samozřejmě ihned po spuštění serverů někdy kolem večera nejrychlejší možnost začít levelit.
Příkládám cinematic trailer, který má něco kolem 2min 50s a pracovalo se na něm 1 rok. 2 měsíce návrhy a koncepce, zbylých 10 měsíců tvorba, renderování, efekty,apod.
Starcraft 2 se nesl ve znamení otázek do budoucího vývoje, změn a novinek, které nás neminou. Nejdůležitější oznámení je pro mě konečné zprovoznění channelů, které se bude realizovat tento listopad až prosinec. Někdy v blízké době má být taky nasazena replay pro více lidí, takže můžete diskutovat s kamarády nad replayem a předávat si zkušenosti. Více informací určitě najdete na samotné české (nej) fan-stránce Starcraft II.
Za dnešek toho bylo opravdu dost, vyštoural jsem z netu i nějaké pikantnosti, které se staly v průběhu vysílání.
První fail:
Otázky na vývojový team Starcraft 2 z řad diváků – tričko na nový systém Battle.netu mluví za vše
blizzcon 2010 fail #1
Druhý fail:
Borec tančil v soutěži o napodobení tance z WoW postav- vybral si undeada – taky to tak dopadlo – spadl a zlomil si nohu . //edit: video zde.
blizzcon 2010 fail #2
Třetí fail:
Všichni jsme čekali v SC2 na nejzajímavější zápas mezi fruitdealerem a SlayerS_BoxeR. V průběhu zápasu vypadl kompletně stream .
blizzcon fail #3
Kolem a kolem, když to mám shrnout za ten první den – docela to šlo, ale byly tady nedostatky. Nemluvím jen o událostech, které se staly a jsou zaznamenány – viz výše. Ale i o tom, že se na program zápasů čekalo 1,5 hodiny, vše bylo opožděné, program neseděl,atd. Začátek byl dobrý, ale pak se to nějak posralo . Na druhou stranu je to akce extrémních rozměrů, několik stage podií s vlastním vysíláním (Main stage, Developer stage, RTS stage, WoW stage).
Verdikt si každý vysloví sám. Přece jen je nejlepší být přímo tam .
Poslední komentáře: